Conoce REBORN, el videojuego peruano que educa sobre medio ambiente en quechua y aymara
El juego peruano es parte de una exhibición en Europa y te explica cómo es el proceso de fotosíntesis.
El juego peruano es parte de una exhibición en Europa y te explica cómo es el proceso de fotosíntesis.
Desarrollado durante el Game Challenge organizado por la Toulouse Lautrec, en el que los participantes solo contaban con 48 horas para crear un videojuego, Reborn nació como un juego apto para todas las edades y que busca enseñar a la población sobre la importancia de la conservación del medio ambiente.
Los cambios ambientales son cada vez más notorios en diversas partes del mundo. El descongelamiento de nevados y las sequías cada vez más frecuentes son prueba de esta transformación que terminará perjudicando a todos los seres vivos del planeta.
CÓMO INICIO EL PROYECTO
Francis Pérez, creador de Reborn, comenta a la Agencia Andina que el proyecto no está diseñado solo para niños, sino que busca llegar a todas las personas que trabajen en medios relacionados al medio ambiente o también a aquellos que les interesa el tema.
Renzo Guido, coordinador de carreras digitales del centro de estudios Toulouse Lautrec, señaló que en esa edición del Game Challenge se contaba con diversos temas de enfoque que los estudiantes podían escoger y el equipo de Francis se decidió por el tema de “acción por el clima”.
“Invitamos gente de todo el Perú, dijimos: ‘Ya, quien quiera venir a Lima, te pagamos tu estadía, tu comida y pasajes’. Y vino gente de Cusco, de Arequipa y de varias otras regiones”, comenta Guido.
Renzo Guido también comenta que el videojuego peruano luego fue llevado a ser parte de una investigación con 120 niños, que se espera que salga este año.
El objetivo de Reborn, como lo explica Francis Pérez, es dar a conocer el proceso de la fotosíntesis. El juego utiliza un manzano como personaje principal, un árbol que se puede encontrar en cualquier parte del mundo.
Mientras el usuario se asegura de que el árbol crezca adecuadamente, podrá ver como el fondo del videojuego, que en el inicio es uno lleno de nubes grises, humo y destrucción, va cambiando poco a poco. Se logra establecer así esta conexión de que el cuidado ambiental, el cuidado de las plantas y los árboles, ayuda a mantener un medio ambiente limpio e incluso a purificarlo con el paso del tiempo.
Comenta también que, si bien el juego está diseñado principalmente para niños de primaria, la idea es que vaya creciendo y llegando a más personas que, en su momento, tal vez no tuvieron acceso a esta tecnología y que puedan probar estos juegos de manera fácil. Se busca que el juego llegue al público general y que estas puedan jugarlo y entenderlo de manera sencilla y rápida, por ello, también cuenta con versiones en quechua, aymara e inglés.
Renzo Guido señala que este juego también contó con observaciones de diseñadores, programadores e incluso psicólogos, que analizaron el funcionamiento del juego y que se alineara a sus objetivos. Y es que el Game Challenge busca también demostrar que los videojuegos educativos están bien, pero no solo pueden ser educativos en el sentido de las ciencias y matemáticas, sino también en otros aspectos, pues algunos jugadores pueden captar diversas habilidades gracias a estos juegos.
En cuanto a Reborn, Renzo Guido señala que el videojuego peruano fue seleccionado a nivel mundial en el LATAM Creative Talent, por lo que ahora se encuentra haciendo un tour por Europa y está siendo mostrado en distintos lugares del continente, pues fue un videojuego que calzaba perfectamente con los lineamientos del concurso y generó una muy buena impresión en los seleccionadores.
Nota de Agencia Andina
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