Tecnología

Viernes, 29 de julio del 2005

Halo 2 obtiene premio como mejor videojuego del año

Cuando Microsoft lanzó a fines de 2004 su videojuego Halo 2, sus ejecutivos tenían altas expectactivas. Pero quizás nunca imaginaron el fenómeno que estaban por desatar: sólo en su primer día de ventas en el mercado estadounidense se comercializaron 2,4 millones de copias, lo que generó US$ 125 millones en ganancias.

Halo 2 obtiene premio como mejor videojuego del año

Cuando Microsoft lanzó a fines de 2004 su videojuego Halo 2, sus ejecutivos tenían altas expectactivas. Pero quizás nunca imaginaron el fenómeno que estaban por desatar: sólo en su primer día de ventas en el mercado estadounidense se comercializaron 2,4 millones de copias, lo que generó US$ 125 millones en ganancias.




Fue un récord que, incluso, opacó lo que recaudaron en sus días de estreno filmes como Spider-Man 2 (US$ 115 millones) o Los Increíbles (US$ 70 millones). Ahora los mismos fans eligieron este título como "Mejor videojuego del año" y "Mejor título para múltiples jugadores". En los premios G-Phoria Awards, otorgados el miércoles en EE.UU., esta historia protagonizada por un soldado genéticamente mejorado que intenta evitar una invasión alienígena en la Tierra también fue galardonada en las categorías "Mejor diseño de sonido" y "Mejor banda sonora" (Xbox, $ 54.990). Como siempre, los G-Phoria Awards se vistieron de gala con la visita de estrellas como la actriz Jolene Blalock (Star Trek) y la cantante Christina Milian. Para esta ceremonia, los juegos son nominados por expertos a partir de títulos lanzados entre el 31 de abril de 2004 y el 30 de abril de 2005. Luego los fans votan por los ganadores a través de internet (www.g4tv.com). En la categoría de "Mejor nivel gráfico" el premio fue para Half-Life 2, juego de acción en primera persona donde el usuario encarna al científico Gordon Freeman. En un mundo infestado por extraterrestres, su deber será rescatar a la oprimida población humana. Una de sus mayores innovaciones es un sistema gráfico que permite, por ejemplo, que los personajes tengan 40 músculos faciales digitales. Gracias a esto, despliegan un amplio rango de emociones. Además, los diseñadores usaron una tecnología similar a la empleada en cintas como Toy Story, con la cual crearon escenarios calificados como los "más realistas y hermosos" vistos en un videojuego (PC, $ 34.990). LEGO STAR WARS Los jugadores eligieron este título como "Mejor adaptación". Se trata de una aventura ambientada en las tres precuelas estrenadas por George Lucas, pero que usa la particular apariencia de las figuras LEGO para representar a más de 30 personajes como Darth Maul o Qui-Gon Jinn. Además de incluir vehículos oficiales de los filmes y sonidos provistos por el estudio Skywalker Sound, el juego hace posible que los usuarios usen la Fuerza para manipular objetos y desbloquear personajes que lo ayudarán a resolver puzzles y obtener habilidades especiales. También hay una modalidad para dos usuarios, los que pueden interactuar para superar obstáculos (Play-Station 2, Xbox, PC, $ 40.000 aprox.). GOD OF WAR Como "Mejor juego original", el vencedor fue este título protagonizado por Kratos, un ex soldado espartano que se propone destruir a Ares, dios de la guerra. Para ello deberá enfrentarse con poderosas criaturas como Medusa e Hydra, además de resolver enigmas y puzzles en detallados ambientes. La aventura, que además fue elegida como "Mejor juego de acción", es sólo para adultos debido a sus intensas escenas de combate (PlayStation 2, $ 39.990). LEGEND OF ZELDA Link es el personaje principal de este título, ganador como "Mejor videojuego para equipos portátiles". Su deber es enfrentarse al hechicero Vaati, quien ha convertido en piedra a la Princesa Zelda. Para llevar a cabo su misión, tendrá que utilizar el poder de un mítico gorro (GameBoy Advance, $ 24.900).

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