Entretenimiento

Domingo, 08 de diciembre del 2013

Hacer ‘cola’: conoce el peor videojuego lanzado en el 2013

Hace videojuegos no es sólo un negocio, sino un arte, y como tal, uno puede encontrar no sólo grandes éxitos comerciales, sino propuestas atrevidas, surrealistas y hasta incomprensibles.

Play Hacer ‘cola’: conoce el peor videojuego lanzado en el 2013

Hace videojuegos no es sólo un negocio, sino un arte, y como tal, uno puede encontrar no sólo grandes éxitos comerciales, sino propuestas atrevidas, surrealistas y hasta incomprensibles.




Hace videojuegos no es sólo un negocio, sino un arte, y como tal, uno puede encontrar no sólo grandes éxitos comerciales, sino propuestas atrevidas, surrealistas y hasta incomprensibles. La página Wired publicó la nueva obra del artista interactivo Rajeev Basu llamada ‘Waiting in Line 3D’ (Esperando en fila 3D).

Y en efecto, el nombre refleja toda la aventura del juego en primera persona. En él, el jugador debe mantener a su personaje despierto ‘dándose’ golpes en la cara mientras permanece inmóvil en una larga cola. Al menos el jugador puede observar a los lados y hacia atrás para ganar puntaje mientras pasa el tiempo.

El verdadero reto está en soportar la música por más de cinco minutos: un arreglo de ‘Harder, better, faster, stronger’ de Daft Punk.

Este juego recuerda mucho a Wolfenstein 3D tanto en su imagen introductoria como en el rostro del personaje junto a los datos de tiempo, salud y puntaje.

Basu admite en declaraciones a Wired que su creación logró su objetivo al no ser interesante ni atractivo para los ocasionales gamers.

Sin embargo, por alguna extraña razón algunos lo encuentran “adictivo” ¿Qué opinas?


Temas Relacionados: AdicciónDaft PunkEeuuVideojuegosWaiting In Line 3DWolfstein 3D

También te puede interesar:

DENGUE